Смола
—1 смола за 8 минут, максимум 200. Считается, пока вкладка закрыта.
Ежедневки
0/0Недельные
0/0Цель по круткам
0 крутокКрутки и pity
счётчик 5★Профиль по UID
не привязанПубличный профиль Enka.Network: AR, мир, достижения, Бездна, персонажи и CV артефактов. Без логина и куков — смолу и крутки так не получить.
Гайд и статус
v1.1 · локальныйКак пользоваться
Смола. Первый раз нажми «Задать» и введи текущее значение. Дальше счётчик идёт сам: +1 каждые 8 минут до 200. Кнопки −20/−40/−60 — когда потратил. Время считается и при закрытой вкладке.
Ежедневки. Просто отмечай выполненные пункты. Всё обнулится в 4:00 по времени выбранного сервера.
Недельные. Боссы, поручения и запросы — со счётчиками 0/3. Бездна, театр и БП — галочками. Сброс в понедельник в 4:00.
Крутки и pity. Выбери баннер, жми «+1 крутка» после каждой крутки. «★5 выпал» записывает результат в историю и сбрасывает счётчик. «Отменить» возвращает последнее действие.
Цель. Впиши, кого ждёшь, и сколько круток нужно — полоса покажет, сколько уже накоплено с учётом примогемов и переплетённых.
Профиль по UID. Введи UID и нажми «Синхронизировать». Подтянутся ник, AR, достижения, Бездна, персонажи из витрины, их созвездия, оружие и CV артефактов. Автообновление — раз в 5 минут.
Перенос данных. «Экспорт» сохраняет JSON-файл, «Импорт» загружает его в другом браузере или после очистки кэша.
Почему так считается
- 1 смола / 8 минут, максимум 200 — официальные правила игры.
- Сброс в 4:00 — игровой день меняется в 4 утра по времени сервера, поэтому «сегодня» считается не с полуночи.
- Pity 90/80 и мягкий порог 74/63 — расчёт по официальным вероятностям, но это оценка, а не гарантия: выпадение всегда случайно.
- CV = 2 × крит. шанс + крит. урон по артефактам — общепринятая метрика «качества» артефактов. Она не равна силе персонажа: не учитывает сет-бонусы, пассивки, реакцию и сам билд.
- Enka.Network отдаёт только публичные данные профиля: то, что видно в игре в разделе «Витрина персонажей». Смолу, крутки и инвентарь так получить нельзя — для них нужен вход в HoYoLAB, а это уже логин и куки, чего мы избегаем.
- Имена на русском берутся из gi.yatta.moe по числовым id из Enka и кэшируются в браузере, чтобы не дёргать API каждый раз.
Что сделано
- Трекер смолы с таймером и догоном офлайн-времени, дейлики, недельные, pity с историей и отменой, цель по круткам, кошелёк.
- Профиль по UID: ник, AR, мир, достижения, Бездна, дружба, персонажи, средний уровень и максимальный CV.
- Созвездия, оружие с рангом пробуждения, редкость, CV по каждому персонажу.
- Две темы — золотая и фиолетовая, переключатель в шапке, выбор запоминается.
- Экспорт/импорт JSON, выбор сервера, сбросы по 4:00, всё хранится только в браузере.
- На VPS: статика + прокси к Enka и Yatta, поэтому блокировка API у провайдера больше не мешает. HTTPS — автоматически через Caddy.
- Домен
risserverdas.xyz: DNS-зона настроена, ждём публикацию делегирования в зоне.xyz.
Риски и ограничения
- Данные только в браузере. Очистка кэша, режим инкогнито или другой браузер — и трекера как не бывало. Делай «Экспорт» время от времени.
- Enka — неофициальный сервис. Может менять формат ответа или временно лежать. Если профиль в игре скрыт, данных будет мало.
- Витрина ≠ весь аккаунт. Показываются только выставленные персонажи, а не все. CV считается только по ним.
- CV не равен силе. Высокий CV при кривом сете или без реакции может играть хуже «слабого» на бумаге билда.
- Прокси на VPS. Если сервер недоступен, профиль не обновится — остальные функции работают офлайн.
- Домен и HTTPS. Пока DNS расходится, сайт живёт по IP; сертификат Let's Encrypt продлевается сам, но зависит от доступности портов 80/443.
- Доступ к серверу. SSH-ключ лежит на этом ПК без пароля: у кого есть доступ к компьютеру, у того и root на VPS.
- Бэкапов сервера нет — только экспорт JSON из трекера.